பேடலின் அனைத்து விதிகளும் உங்களுக்குத் தெரியுமா?

ஒழுக்கத்தின் முக்கிய விதிகள் உங்களுக்குத் தெரியும், நாம் இவற்றிற்குத் திரும்பப் போவதில்லை, ஆனால், அவை அனைத்தும் உங்களுக்குத் தெரியுமா?

இந்த விளையாட்டு நமக்கு வழங்கும் அனைத்து தனித்தன்மைகளையும் கண்டு நீங்கள் ஆச்சரியப்படுவீர்கள்.

படேலில் ஆலோசகரும் நிபுணருமான ரோமெய்ன் டாபின், தனது இணையதளமான படேலோனோமிக்ஸ் மூலம் பொது மக்களுக்கு இன்னும் தெரியாத விதிகள் குறித்த சில முக்கிய விளக்கங்களை நமக்கு வழங்குகிறார்.

தெரியாத ஆனால் மிகவும் உண்மையான விதிகள்

தனது உடலால் வலையைத் தொடாமல் இருப்பது அல்லது புள்ளிகளின் நிறுத்தற்குறிகள் ஒவ்வொரு வீரரும் பொதுவாக நன்கு ஒருங்கிணைத்துள்ள அடிப்படைகள்.

இருப்பினும் இன்று உங்களை ஆச்சரியப்படுத்தும் மற்றும் எதிர்காலத்தில் நிச்சயமாக உங்களுக்கு உதவும் சில விதிகளைப் பற்றிப் பார்க்கப் போகிறோம்.

தனது வலைத்தளத்தில் ஒரு பதிவில், துறையின் உரிமைகள் மற்றும் தடைகளை சிறப்பாக அடையாளம் காணும் பொருட்டு, அனைத்து FIP விதிமுறைகளையும் ரோமெய்ன் டாபின் மொழிபெயர்த்துள்ளார்.

இந்த விதிகளின் முழுமையை நாங்கள் பட்டியலிடப் போவதில்லை, ஏனெனில் பட்டியல் மிக நீளமாக இருக்கும், ஆனால் மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் மிகவும் அசாதாரணமானவற்றை உங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள முடிவு செய்துள்ளோம்.

1- ஒழுங்குமுறை காலக்கெடு
போட்டி தொடங்க திட்டமிடப்பட்ட நேரத்திற்கு 10 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு ஒரு அணி விளையாடத் தயாராக இல்லை என்றால், நடுவர் அதை பறிமுதல் செய்து வெளியேற்ற உரிமை பெறுவார்.

வார்ம்-அப் பொறுத்தவரை, இது கட்டாயமாகும் மற்றும் 5 நிமிடங்களுக்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும்.

ஆட்டத்தின் போது, ​​இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையில், பந்துகளை மீட்டெடுக்க வீரர்களுக்கு 20 வினாடிகள் மட்டுமே உள்ளன.

ஒரு ஆட்டம் முடிந்து, போட்டியாளர்கள் மைதானங்களை மாற்ற வேண்டியிருக்கும் போது, ​​அவர்களுக்கு 90 வினாடிகள் மட்டுமே இருக்கும், மேலும் ஒவ்வொரு செட்டின் முடிவிலும், அவர்கள் 2 நிமிடங்கள் மட்டுமே ஓய்வெடுக்க அனுமதிக்கப்படுவார்கள்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக ஒரு வீரர் காயமடைந்தால், அவருக்கு சிகிச்சை பெற 3 நிமிடங்கள் வழங்கப்படும்.

2- புள்ளி இழப்பு
வீரர், அவரது மட்டை அல்லது ஒரு ஆடை வலையைத் தொடும்போது, ​​புள்ளி இழந்ததாகக் கருதப்படுவது நாம் அனைவரும் ஏற்கனவே அறிந்ததே.

ஆனால் கவனமாக இருங்கள், இடுகையிலிருந்து நீண்டு செல்லும் பகுதி பைலட்டின் ஒரு பகுதியாக இல்லை.

மேலும் விளையாட்டின் போது வெளிப்புற விளையாட்டு அனுமதிக்கப்பட்டால், வீரர்கள் வலை கம்பத்தின் மேற்புறத்தைத் தொடவும், அதைப் பிடிக்கவும் அனுமதிக்கப்படுவார்கள்.

 பேடல்1ன் எல்லா விதிகளும் உங்களுக்குத் தெரியுமா?

3- பந்தைத் திருப்பி அனுப்புதல்
நீங்கள் ஒரு அமெச்சூர் வீரராக இருந்து, மைதானத்தில் 10 பந்துகளை எடுத்து விளையாடாமல், அவற்றை எடுக்கவோ அல்லது புள்ளிகளுக்கு இடையில் ஒதுக்கி வைக்கவோ நேரம் ஒதுக்காமல் விளையாடினால் தவிர, இது ஒவ்வொரு நாளும் நடக்க வாய்ப்பில்லை (ஆம், ஆம், இது நியாயமற்றதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் சில கிளப்களில் இதை ஏற்கனவே பார்த்திருக்கிறோம்).

ஒரு விளையாட்டின் போது, ​​பந்து துள்ளும்போது அல்லது எதிராளியின் மைதானத்தின் தரையில் எஞ்சியிருக்கும் மற்றொரு பந்தையோ அல்லது பொருட்களையோ தாக்கும் போது, ​​அந்தப் புள்ளி வழக்கம் போல் தொடரும் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.

இதற்கு முன்பு பார்த்திராத மற்றொரு விதி அல்லது மிகவும் அரிதாகவே, கட்டத்திலுள்ள பந்து. எதிராளியின் கோர்ட்டில் பவுன்ஸ் செய்த பிறகு, பந்து உலோகக் கட்டத்தில் உள்ள ஒரு துளை வழியாக மைதானத்தை விட்டு வெளியேறினால் அல்லது உலோகக் கட்டத்தில் நிலையாக இருந்தால், அந்தப் புள்ளி வென்றதாகக் கருதப்படும்.

இன்னும் விசித்திரமாக, பந்து, எதிர் முகாமில் பவுன்ஸ் செய்த பிறகு, சுவர்களில் ஒன்றின் (அல்லது பகிர்வுகளின்) கிடைமட்ட மேற்பரப்பில் (மேலே) நின்றால், புள்ளி வெற்றியாளராக இருக்கும்.

இது நம்பமுடியாததாகத் தோன்றலாம், ஆனால் இவை உண்மையில் FIP விதிகளில் உள்ள விதிகள்.

பிரான்சில், நாங்கள் FFT விதிகளுக்கு உட்பட்டவர்கள் என்பதால் கவனமாக இருங்கள்.


இடுகை நேரம்: மார்ச்-08-2022